Вениамин выслушал вопрос гостя, разложил карты, выбрал несколько, долго их изучал, наконец, со вздохом сказал: — Знаешь, друг, все не так просто. — Что именно — не просто? — забеспокоился Юрий. От него ушла на днях любимая жена, возлюбленные чада набрали в банках кредиты, не могут их оплатить и пустились в бега за границу. — Вот, вижу, дружище. все дело в твоём прошлом. Скорбный голос Вениамина не предвещал ничего хорошего. Видать, судьба у него, грешного, такая — куковать остаток дней одному, а то и вовсе на старости лет пойти по миру. Но ничего. Если уж и придётся оказаться на улице, то он хотя бы узнает прежде в чем его вина — и перед людьми, и перед небесами. — Твоей вины в горькой твоей судьбине никакой нет, — продолжал Вениамин, — но и исправить теперь ничего нельзя. — Да уж, — буркнул Юрий, — раз предначертано. Надо ж. — А виной всему не нынешние события, — задумчиво размышлял Вениамин, — а твой давний предок по имени Ай-юш. — Странное имя, не славянское. — Это имя твоего предка каменного века, из племени, поклонявшегося Заднице. — Как-как?- переспросил Юрий, думая, что ослышался. — Именно так, Заднице, — подтвердил Вениамин. — Считалось, что это самое красивое место у самок, то есть у женщин, рожениц, хранительниц семейного очага. Задница была их богиней, в её честь возводились гигантские каменные изваяния. — И что натворил мой окаянный пращур Ай-юш? — Ничего особенного — по тем временам, — Вениамин вновь разложил карты. — Он выполнял роль Собирателя каменных земель. Был, типа — конкистадор. — Он что, был завоевателем? — Не совсем. Скорее — отвоевателем. Отбирал у других то, что когда-то принадлежало его племени. — Что именно? — Пещеры. Племена воевали друг с другом за пещеры. Племя твоего пращура когда-то было изгнано из пещеры… номер 24. — У пещер были номера? — Да, пращуры, правда, не владели счётом, но отмечали пещеры наскальными черточками, в стоблик, по четыре. — Конечно. Темное было время. Пращур в школе не учился, но я почему-то несу ответственность за его рекетирские поступки. — Увы, преступления, связанные с насилием и убийством, для кармы срока давности не имеют. — Ах, вот как. И кого же мой родственничек Ай-юш порешил? — Раскроил дубинкой головы обитателям пещеры номер 24. — Ах, мне жаль. — отозвался Юрий. — Но я этого не помню. Кажется, это случилось тысячи лет назад? — Да, — сказал Вениамин, — а если точно — сто двадцать тысяч лет, пять дней, три часа и пять минут назад. Юрий насупился. — Какая точность. И спрашивается, что теперь, по мнению Таро, мне делать? — Ничего. Сделать ничего нельзя, — ответил Вениамин. — Нести, как говорится, свой крест — за грехи предков. — А что, если..? Юрий почесал голову. — Если я найду потомка уцелевших из пещеры номер двадцать четыре и как то искуплю свою вину, или покаюсь? — Бесполезно. Ай убил всех до единого. То было племя Синь-ух. У них были синие уши. — Жалко. Синие уши — это креативно. Что же делать? Вениамин взял новые карты, присмотрелся пристальнее и радостно хлопнул в ладони. — Есть один выживший персонаж из пещеры синеухих! — О, слава богу. — Но он… вижу… С огромным клювом. И крыльями. — Что за хрень? Первобытные люди с ключами? Может — синеухие были в масках? — Ах, это не человек, — с разочарованием сказал Вениамин.- Это гриф, стервятник. Его синеухие называли уважительно по кличке Хэ. Гриф игрался с детьми синеухих, а стариков склевывал. — Что? — Ну да. Когда человек становился немощным, но не собирался умирать, доходягу относили на вершину пещеры и Хэ его склевывал. — Ужас. И как я теперь должен отыскать этого грифа? — Ну, его-то давно уже нет в живых. Но на том же самом месте живут его потомки. Тебе нужно туда как-то добраться и с ними свидеться. Ключевым словом обращения к ним является — Хэ, они на него отзываются. — Так, а что именно я должен сделать, чтобы изменить свою карму? — Ох. Как тебе сказать. В исторической памяти этих Хэ есть враг, убивший синеухих жителей пещеры 24. Увидев тебя, они вспомнят твоего пращура — Ай-юш и… — И? Вениамин прищурился. — Так ты хочешь изменить свою карму? — Конечно. — А карму своего рода, детей, внуков? — Естественно. — Короче. Тебе надо пожертвовать собой — ради потомков. — То есть? — Прийти к грифам, представиться, мол, я потомок Ай-юш. Они узнают тебя. И с удовольствием тебя склюют. Удачи!